STUDIO MAKING
スタジオの作る過程のメイキング投稿
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【バニラ可】影のできる地面
キャラの足元に影がないと気になる、て方向けの記事です。 影付き地面の作り方 【HFpatch前提】続・影付き地面の作り方 影付き地面の作り方 影ができる地面を作…
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SCENEDATAの作り方
時々、シーンデータ作れる人っていますよね。そういう人たちみたいにシーンを自分で作りたい方向けの記事です。 SCENEのテーマを決める SCENEを作ってみる ス…
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【バニラ可】廃墟の作り方
コイカツのマップは「綺麗過ぎる」「もっと荒れ果てた景色を撮りたい」という方向けに、廃墟の撮り方を解説していきます。既存のマップを廃墟化していくのでバニラでも可。…
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スタジオでアイテムを作ろう!
この記事は、以下の内容となっております。 またこの記事を書いた日本人は、日本語が苦手ですので、誤字脱字や意味不明な文章があると思われます。ご注意ください。 はじ…
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デフォルト体位に『+α』でエロ同人風な構図のえっちSS
皆さんこんにちは。今回、案内係になった茅ヶ崎杏南(ちがさきあんな)です♡拙い所もあるかもしれませんが、よろしくお願いしますね♡ いきなりですが、皆さん。コイカツ…
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【初心者向け】スタジオでエフェクトをつけてみよう
( ^o^)ノ オハヨー! 0.はじめに 自分が作るSDの忘備録ついでに、スタジオアイテム「画面効果」やオプションの画面効果について簡単にお話をし…
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【ME】画像板のShaderを変更して視覚効果を得むと欲す
こんにちはトリッガーと申します。今日は画面効果だけでは物足りなくなった人たちへの鎮魂歌です。 Shaderの中には変更するだけで見た目が変わり、SS撮影に持って…
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モブドラ式、巨大ロボットの作り方 関節編
◆はじめに こんにちは、モブドラッコンです。前回、キャラスタジオで巨大ロボを作る大まかな流れについて解説しましたが、今回からはより細かいテクニックについて解説し…
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透視シーンの作り方
前書き 漫画やアニメでは現実にはない不思議なアイテムが出てきますよね。例えば「服や物が透けて見える眼鏡」なんかは憧れる方が多いのではないでしょうか。何を隠そう私…