STUDIO TIPS
スタジオのTIPSに関する投稿
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nodes constraintsを使ったモーショントレースギミック
初めに 二遊間です、閲覧ありがとうございます。以前こちらでnodes constraints(以後NCと表記)の基本的な使い方について記事を書かせていただきまし…
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コイカツ+ReShadeを使う話
そもそもポストプロセスエフェクトって何? そもそもポストプロセスエフェクトって何かという事ですがこれはとても小難しく説明する事も出来ますけどここでは割愛してかわ…
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「CHARA STUDIO」-今日からはじめる”自作”ポーズ!
ステップ3:FKをさわってみよう! 『ポーズを付けていく段階は体幹(四肢、頭部を除く胴体部)を中心に根元から先端に移っていく』(例:腕→肘→手首)という基本を癖…
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【ME】画像板のShaderを変更して視覚効果を得むと欲す
こんにちはトリッガーと申します。今日は画面効果だけでは物足りなくなった人たちへの鎮魂歌です。 Shaderの中には変更するだけで見た目が変わり、SS撮影に持って…
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モブドラ式、巨大ロボットの作り方 関節編
◆はじめに こんにちは、モブドラッコンです。前回、キャラスタジオで巨大ロボを作る大まかな流れについて解説しましたが、今回からはより細かいテクニックについて解説し…
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透視シーンの作り方
前書き 漫画やアニメでは現実にはない不思議なアイテムが出てきますよね。例えば「服や物が透けて見える眼鏡」なんかは憧れる方が多いのではないでしょうか。何を隠そう私…
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モブドラ式、巨大ロボの作り方 大まかな流れ編
◆はじめに 初めまして。モブドラッコンと申します。『コイカツ!』は「理想の女の子を作ってイチャコラと遊んだり可愛い姿を撮影する」というゲームですが、スタジオが恐…
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StudioFK追加(基礎)
スタジオに於けるFKの追加方法 ※前提としてBepInExを導入済みであること 先ずご用意頂くのはSB3Utilityというツールです 各検索エンジンにてGit…
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KKPE の Advanced mode で表情を調整する
サムネのような表情を作りたい人向けの記事です