CREATE
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MEを使ってみよう(中級編)その1
初級編にて簡単な使い方を覚えられたのでしたら次の段階に進みたいと思います。 ※独学で解説している為、不明な点や間違っている点がある場合がありますのでご注意下さい…
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服のサイズの調整
自分がキャラクリで服などをいじる時に使っている小技のようなものです。 MODを入れるとたくさんの服が追加されておしゃれが楽しめます。 ですが組み合わせによっては…
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【ME】影の色は印象の色
影の色ってなにげにすごく大事、私が見る限り ここを弄ってる人って少ないな~て思ったんで書いていきます。 この記事はME導入済みなことが前提なので、 まずBepI…
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MEを使う上で注意する事
MEを使っていると次の様な事に遭遇します。1.左右をアンシンメトリー(別々の柄)にしたいのにシンメトリー(同じ柄)になってしまう。(UVマップが片側しかない場合…
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MOD制作 初級~もう怖くない!Normal Map
MOD制作序盤の難敵。Normal Map。
筆者はPhoto shopをこねくり回して、こいつらを料理してきたが、ふとGINPで簡単に調理できることに気が付いたので、簡単にだが、伝授したいと考えている。
MaterialEditor使いの諸兄らにも参考になれば、これ幸いだ。 -
キャラカードのフレームに拘ってみる?
※画面上はMod適用してますがMod依存してませんのでバニラでも問題有りません。 キャラメイクで作成キャラを保存する時にフレームや背景を選択するじゃないですか。…
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フォルダー・ファイル構成
記事投稿の練習を兼ねて、プレーンテキストでも書けそうな内容をチョイス。 ゲームインストールフォルダー下の構成を俺視点・俺知識で説明してみます。 フォルダーやファ…
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StudioFK追加(基礎)
スタジオに於けるFKの追加方法 ※前提としてBepInExを導入済みであること 先ずご用意頂くのはSB3Utilityというツールです 各検索エンジンにてGit…
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KKUTSはいいぞ…
はじめに… はじめまして、夜魔兎(やまと)と申します。やまうーとも呼ばれております。 まずはじめに、自分は勉強が嫌いで学ぶよりも何でも自己流でヤってしまいます。…