あんせ 普段着コレクション ガイドブック

すでに1年前に近いのですが、昨年の秋に「ハイカットスニーカー」に似合う服を作ろう!から始まった普段着作り。
その後、1か月ぐらいでざっくりと10種ぐらい作ったのですが…半脱ぎが無い・テクスチャが甘いなど…パッと見良さげに見えても配布に至れないので、いつまにか塩漬け案件になり、やっと重い腰を上げてまとめきりました!
当時より数種追加して全17種の大ボリュームになってしまい、配布前のチェック等ずいぶん苦労しましたが…
色々コーデを楽しめるので是非ぜひ!色々組み合わせながら遊んでみてください♪
前述した通り今回配布した「ハイカットスニーカー」に似合う服と思って作っているので、ご趣味に合えば是非一緒に使ってください♪

①あんせ ハイカットスニーカー

通常
後ろ
衣装の場所

靴(外履き)枠

本modの特徴
  • やや厚底のハイカットスニーカー
  • 色々なコーデと合わせやすい!
使用上の注意
  • 色①はスニーカー本体、色②はソール、色③は靴紐

②あんせ ポロシャツワンピ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • 今まであったようで無かった『ポロシャツ』
  • 鹿の子生地っぽさを再現
  • 半脱ぎで超ミニに! パンツorスカートと組み合わせれば普通のポロシャツっぽく使用できる♪
使用上の注意
  • 色③はボタン色を変更できます。
  • BodyAlphaMaskは半脱ぎでも入る設定なので脱ぎ状態以外は一部の身体が消えてます。

③あんせ ワイシャツワンピ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • 胸元がややあいたロング丈ワイシャツワンピ!
  • 半脱ぎは乳袋にならないよう調整!
  • 半脱ぎは寝起きシーンなどにピッタリ♪
  • 単色よりチェックやストライプを入れて使用するのがおすすめ
  • 丈の短さが気になる時は、同時配布の7分丈レギンスと合わせると◎
使用上の注意
  • 半脱ぎは乳袋にならないように、なだらかになるように調整しています。胸が大きすぎる場合は下乳の制御しきれず貫通する場合があります。
  • ワンピース丈なのでスカートとの同時使用は貫通します。
  • 半脱ぎ時の胸周りは貫通を避けるためある程度の余裕をもたせてますが、乳首立ち・乳首のふくらみの数値が大きいと貫通する場合があります。
    貫通する場合はこちら(右クリックで開いた画像を保存して下さい)のBodyAlphaMaskを入れてください。
    但し、半脱ぎ状態でも乳首消ししているので、角度によっては消えている状態が目立つ場合があります。
  • ABMXで細かく胸の数値を変更している場合は半脱ぎ時、下記のようにワイシャツのあきが無くなりくっついた状態になります。
    これの回避方法は身体自体の数値、特にABMで変更した数値を元に戻すしかありません。胸の開き・左右位置を大きくする事で回避も可能。
    特にABMで乳首より下の胸の厚み・大きさを変更していると半脱ぎ時のワイシャツの隙間が無くなります。

④あんせ 半袖ワイシャツ(short)

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • ショート丈のワイシャツ! 今までにない丈の短さです!
  • 半脱ぎは乳袋にならないよう調整!
  • 単色よりストライプなど柄を入れて使用するのがおすすめ
使用上の注意
  • 半脱ぎは乳袋にならないように、なだらかになるように調整しています。胸が大きすぎる場合は下乳の制御しきれず貫通する場合があります。
  • ウェスト部分が大きいスカートは本modと干渉する場合があります。その場合はAlphaMaskで消すなど個々で対処下さい。
  • 半脱ぎ時の挙動は上記「ワイシャツワンピ」とほぼ同じです。上記のワイシャツワンピ使用上の注意をよくお読みください。

⑤あんせ テント チューブトップ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • メッシュを間引かないウェイトの調整だけでつくる乳テント!
  • 肌の露出が気になる場合は同時配布の『ルーズカーディガン』と一緒に使用すると◎
新しい手法の乳テント

今までにあった「メッシュを間引く事」によって乳テントを作る方法は、縦の辺を間引いて乳の形にならないように強制的に乳テントを作るという方法で、容易に乳テントを作る事ができるものの、この方法はテクスチャが歪むというデメリットがありました。
本modはメッシュを間引かずウェイトを調整する事で乳テントを作る新しい形の乳テントになります。
新しい手法である事から、まだまだ粗があります。
現在分かっている問題点や注意点など下記に記載しますので、ご参考の上ご使用ください。

使用上の注意
  • 乳スライダーが目安100に近いと下乳の形が歪になる場合があります。PushUPを使用の場合はAdvancedModeで衣服の乳形状自体を操作して下さい。(下記図参照)
  • 乳を内側に寄せすぎるとテクスチャが歪む場合があります。
  • 乳スライダーが20以下の貧乳の場合はテクスチャが歪むと同時に貫通する場合があります。
  • 乳のdynamicboneが有効な場合、手・腕などの衝突に弱いです。また、激しい乳揺れにも弱いです。
    *これは体自体の乳の動きと、衣服の乳の動きに差異があり、体自体の動きに連動できない為、発生する現象です。乳テントをウェイトで操作するため、今後もこの現象はBodyAlphaMaskをしっかり入れる以外、解決方法がありません。
  • 下記図のように貫通がある場合は各自でBodyAlphaMaskを変更してください。本品は衣服に隙間があり見えない部分にしかBodyAlphaMaskを適応していません。

⑥あんせ チューブトップデニムワンピ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • 今回のイチオシ!
  • ストーンウォッシュのデニム! ブルー系の配色がおすすめ!
  • 半脱ぎはダメージジーンズに!
使用上の注意
  • 胸が大きい、乳を寄せすぎると胸中央が盛り上がっていきます。PushUP使用時は胸を外側に向けてください。(下記図参照)
    このような現象はバニラの衣装でも発生します。
  • シェーダーを切り替える場合はalphaを使用できるものにしてください。Alphaを使用しないと半脱ぎ時のダメージ感が損なわれます。

⑦あんせ ルーズVネックタンクトップ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • 今回の目玉mod!
  • 下乳が巻き込まないので、乳カーテンのような感じに!
  • 麻のような目の粗い質感
  • 半脱ぎは横糸のみを透過させているので、うっすら下が透ける感じになってます!
使用上の注意
  • 胸元の一番深いVの部分が胸が大きいと歪になる場合があります。
  • 貧乳の場合は貫通する場合があります。
  • シェーダーを切り替える場合はalphaを使用できるものにしてください。Alphaを使用しないと半脱ぎ時の透過感が損なわれます。
  • 半脱ぎの透過感はKK(無印)とKKSでは差異があります。こちらの意図した正しい透過感はKKSになります。(下記図参照)

は⑧あんせ ルーズカーディガン

通常
後ろ
衣装の場所

トップス→ジャケット→『アウター』枠

本modの特徴
  • 肩からずり落ちた感じのカーディガン!
  • ニット系の質感
  • アイテム枠で使用すれば色々なコーデ可能!
使用上の注意
  • 半脱ぎはありません。
  • インナー以外と合わせる場合は『アイテム枠のアウター』で使用してください。
  • インナーマスクを使用していないので、長袖は干渉します。AlphaMask等で袖を消してお使いください。
  • アウター枠はBodyAlphaMaskを使用できないので、腕、特に肘周りは貫通が顕著です。気になる場合は『合わせたトップス』のBodyAlphaMaskを変更して腕を消してください。

⑨あんせ デニムスカート

通常
半脱ぎ
衣装の場所

ボトムス枠

本modの特徴
  • 色替え可能なデニム!
  • デニムの白糸のみ色替えできないようにしているから、色を変えてもデニムっぽさが残る
  • ふんわりとした今までにないデニムスカート!
使用上の注意
  • スカートの真ん中より上はスカートboneが入ってないのでスカートFKで操作できません。足boneと連動するようになってます。
  • スカート上部は前述の通り足boneと連動しますが、スカート下部にちかづくにつれスカートFKに切り替えるようになっている為、極端に足を曲げた状態に弱いです。例えば椅子に座ったポーズなど、足が90度に近く曲がっているものは貫通する可能性がありますので予めご了承ください。

⑩あんせ デニムホットパンツ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

ボトムス枠

本modの特徴
  • ハイウェストのデニムパンツ!
  • ハイウェストなので自キャラのお尻のラインがそのまま綺麗でる!
  • 半脱ぎはダメージデニムに切り替わる!
  • お股あたりを盛り上げてるので、ぱっつんぱっつん感がある!
  • デニムスカートと同じように白糸を色変更できないようにしているからデニム感が残る!
使用上の注意
  • シェーダーを切り替える場合はalphaを使用できるものにしてください。Alphaを使用しないと半脱ぎ時のダメージ感が損なわれます。

⑪あんせ 重ねタンクトップ

通常
半脱ぎ
衣装の場所

トップス枠

本modの特徴
  • 通常のタンクトップとルーズなタンクトップを合わせた重ねタンクトップ!
  • インナーのタンクトップはリブ網を再現
  • タンクトップはややショート丈でおへそがみえる!
  • 半脱ぎ時はインナーのタンクトップが無くなりルーズなタンクトップだけに!
使用上の注意
  • MaterialEditor操作でインナーのタンクトップのみにする事が可能。MaterialEditorでo_top_layerd_tanktopのEnabledをOFFにして下さい。
  • 乳首の数値が大きい場合、重ねたタンクトップをインナータンクトップが貫通する場合があります。この場合はPushupで『FlattenNipples』を使用してください。(下記図参照)

⑫あんせ 7分丈レギンス

通常
半脱ぎ
衣装の場所

パンスト枠

本modの特徴
  • やや厚みを感じる質感
  • バニラのレギンスよりやや長い絶妙な丈
  • 破れモードになる半脱ぎ!
  • 短いスカートと合わせると◎
使用上の注意
  • パンスト枠なのでショーツを履けますがお股部分にωを形どっている関係でショーツが若干貫通します。レギンス単体で使用する場合はショーツを履かないでください。(下記参照)

⑬あんせ ティアドロップ サングラス

通常
衣装の場所

アイテム枠→『顔』

本modの特徴
  • 今までなかったティアドロップ型のサングラス
  • 大き目のフレーム
使用上の注意
  • バニラのサングラスとサイズ感は合わせています。概ねXY値を-5~10下げると顔にフィットするかと思います。
  • 色①:リム、色②テンプル・先セル、色④:レンズ
  • レンズの透過は50で設定しています。目が見えなくなるようにするには透過度を100に、後はお好みで透過感を調整して下さい。

⑭あんせ ボストン サングラス

通常
衣装の場所

アイテム枠→『顔』

本modの特徴
  • ややフレームの太い重厚感のあるボストン型サングラス
  • 大き目のフレーム
使用上の注意
  • バニラのサングラスとサイズ感は合わせています。概ねXY値を-5~10下げると顔にフィットするかと思います。
  • 色①:リム、色②テンプル・先セル、色④:レンズ
  • レンズの透過は50で設定しています。目が見えなくなるようにするには透過度を100に、後はお好みで透過感を調整して下さい。

⑮あんせ ハートネックレス

通常
衣装の場所

アイテム枠→『首』

本modの特徴
  • 胸元にちょっとしたアクセントを与えるアクセサリー!
  • オーソドックスなハート型のアクセ!
使用上の注意
  • 色替え不可
    *色替えの場合はシェーダーにMatcapを使用しているので『Matcap』を差し替えてください。

⑯あんせ クローバーネックレス

通常
衣装の場所

アイテム枠→『首』

本modの特徴
  • 胸元にちょっとしたアクセントを与えるアクセサリー!
  • ゴールドのクローバー型ネックレス!
使用上の注意
  • 色替え不可
    *色替えの場合はシェーダーにMatcapを使用しているので『Matcap』を差し替えてください。

⑰あんせ バタフライネックレス

通常
衣装の場所

アイテム枠→『首』

本modの特徴
  • 胸元にちょっとしたアクセントを与えるアクセサリー!
  • バタフライモチーフのアクセ!
使用上の注意
  • 色替え不可
    *色替えの場合はシェーダーにMatcapを使用しているので『Matcap』を差し替えてください。

ABMXはキャラクタークリエイトで細かい部位を変更できるMODです。
通常、キャラクリでスライダーを操作すると、内部ではその部位に関連するbone位置をプログラムされた規定値に沿って変化させます。そして動かしたスライダーに影響する値はウェイトが関係しています。
このウェイトは関連するboneを絶妙なバランスで動かすように設定されており、1つのboneだけ動かす、または奥行き(Z値)だけを動かすという想定はされていません。ABMXは細かく奥行き(z値)だけとか、胸の一部だけを変化させる事ができるので通常のスライダーによる変化のバランスを大きく崩します。
衣装は基本的に体の変化に追随できるよう素体のウェイトを基本としており、前述した通り通常のスライダーによる変化のバランスを崩すABMXの使用に非常に弱いです。特に複雑に色々なboneがある胸はその影響が顕著で、貫通が多いキャラはABMXの使用がその原因になる場合が多い。
基本的に3Dゲームでは体と衣装の貫通を避けるために衣装で隠れる部分は『重なる体を消します』
コイカツでは『BodyAlphaMask』がそれに辺ります。バニラの衣装では半脱ぎは胸と重ならないよう作っていたり、例えば本来袖から見える腕を見えないよう蓋をしてBodyAlphaMaskを設定し消すなどしています。これは身体の動きに完全に一致し貫通しないというのは不可能に近いので3Dゲームでは極力、体と衣装が干渉しないよう設定されています。
上記のキャラに今回配布した「ルーズVネックタンクトップ」を着せたものです。
このキャラはABMXを多用しており、多くの部分が貫通しているのが分かるかと思います。
貫通の原因の一つは「BrestScal3」のZ値を低くし胸の出っ張りを抑えた事によって衣装側がその値に追随しきれなかった事です。
ABMXは細かい部位を操作できるものの、スライダー操作の規定値のバランスを崩すというデメリットもあるのだという事を留意してご使用ください。

・かなりのキャラ数で検証をしていますが、バニラの数値限度を大きく超えたキャラクターは衣装形状を保てない場合があります。
・分からない事や困った事はTwitterで聞いてください。
・権利会社からエロ、微エロなどセクシャルなものを禁じられている版権キャラへの使用(改造含む)を禁じます。
・本衣装はコイカツ以外での使用(改造含む)を固く禁じます。ハニカムへのコンバートも禁じます。
商用でコイカツを利用し、金銭の発生しているものには使用できません。
・Youtubeなど動画配信によって収益を得ているものにも使用できません。
ModPack、HF Packなどの統合パッケージへの掲載は認めていません。今後もどのような事があっても認めません。
・MODは自己責任でご使用ください。